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In dieser Reihe von Experimenten suchen wir nach seltsamen und neuartigen Methoden und Effekten. Ziel ist es, mehr zerebrale Effekte zu lokalisieren. Wir wollen Dinge, die den Verstand verdrehen. Wer würde an einen kaputten und restaurierten Kartoffelchip denken? (Die Methode ist seltsamer als die Wirkung...!)

Folgendes ist in dieser vertraulichen Datei enthalten :

Diffusion – Eine Person nimmt eine Karte aus einem offenen Stapel. Die andere Person nimmt eine Karte aus dem gleichen Stapel, aber mit der Vorderseite nach unten. Beide Auswahlen sind absolut kostenlos. Die Karten werden Rücken an Rücken gelegt und die Moleküle von jedem diffundieren ineinander und verschmelzen sie zu einer einzigen Karte.

Hin und Her - Eine orientalische Münze und ein halber Silberdollar werden gezeigt. Der Silberdollar wird offen in eine Kaffeetasse geworfen. Ein Zuschauer bedeckt die Öffnung mit der Hand. Der Darsteller hält die orientalische Münze, die sich in seiner Hand in die Silbermünze verwandelt, während der Zuschauer die orientalische Münze aus dem Becher schüttet. Dies wird wiederholt, aber diesmal wird die orientalische Münze in einen Münzumschlag gesteckt. Obwohl der Zuschauer beide Münzen kontrolliert, tauschen sie dennoch die Plätze.

Sly Cross Card – Zwei Karten werden auf dem Tisch gekreuzt. Auf dem Tisch liegen auch drei Münzen. Der Darsteller nimmt eine der Münzen und lässt sie verschwinden. Beide Hände sind leer dargestellt. Die Münze befindet sich unter den beiden gekreuzten Karten. Dies wird noch zweimal wiederholt. Dies ist eine ausgeklügelte Münzroutine und würde mit ihren fließenden Bewegungen zu Musik sehr hübsch aussehen.

Goo Go - Der Darsteller zeigt einen Silberdollar, der langsam in eine geschlossene Hand gelegt wird. Die Hand wird dann geöffnet und die Münze ist weg. Die Hände sind auf beiden Seiten dargestellt. Dann wird die Hand geschlossen und die andere zieht die Münze auf magische Weise heraus.

Universal Card - Ein Zuschauer wählt drei Karten aus. Mehrere leere Karten werden gezeigt. Eine wird verwendet, um das Konzept der universellen Karte von Marlo zu zeigen. Die leere Karte streift das Paket mit drei Karten drei verschiedene Male. Die leere Karte nimmt jedes Mal den Wert einer der drei ausgewählten Karten an. Dies ist ein zerebraler Trick und es ist kein Taschenspielertrick erforderlich.

Acht-Dollar-Matrix – Vier Dollarscheine und vier Silberdollar werden auf den Tisch gelegt. Die Scheine werden verwendet, um die Silberdollars zu decken, und es wird eine Matrix-Routine durchgeführt. Die unterschiedliche Behandlung der Scheine erhöht die Sauberkeit der Routine. Zum Abschluss werden die Scheine in die Mitte des Tisches gelegt und die vier Silberdollars verschwinden aus den Händen und erscheinen unter den Dollarscheinen.

Diamanten und Münzen - Eine orientalische Münze und ein Silberdollar werden zusammen mit einem großen Acryldiamanten gezeigt. Der Diamant wird auf der orientalischen Münze platziert, während der Silberdollar an den Fingerspitzen gehalten wird. Die Münzen wechseln mehrmals die Plätze.

Broken & Restored Potato Chip – Der Darsteller öffnet den Deckel eines Behälters mit Kartoffelchips. Ein Chip wird in die linke Hand gelegt und zerdrückt. Die rechte Hand bedeckt es für eine Sekunde und bewegt sich dann weg, um zu zeigen, dass der Chip ganz geworden ist. Mit dieser Technologie hätten die Männer des Königs Humpty Dumpty wieder zusammensetzen können!

Synchronität – Ein Zuschauer schneidet ein Kartenspiel und verteilt dann eine Anzahl von Karten auf zwei gleiche Stapel. Der Darsteller nimmt einen der Stapel und teilt die Karten auf dem Tisch aus. Der Zuschauer kann jedoch bestimmen, wann zwei beliebige Karten getauscht werden können. Dies wird mit dem anderen Stapel wiederholt. Die obersten zwei Karten jedes Stapels werden dann umgedreht, um zu zeigen, dass sie die gleiche Farbe und den gleichen Wert haben. Dann werden die restlichen Karten in jedem Stapel umgedreht, um zu zeigen, dass sie ebenfalls übereinstimmen.

Yarn Yank des 20. Jahrhunderts - Zwei kleine Stücke rotes Garn werden gebunden und in einen kleinen Münzumschlag gelegt. Auf den Umschlag wird ein Stück gelbes Garn gelegt. Eine Hand wird über das Garn und den Umschlag geschwenkt und das gelbe Garn verschwindet. Der Umschlag wird geöffnet, um zu zeigen, dass er jetzt zwischen den beiden roten Teilen gebunden ist.

Ass-Sammlung außer Kontrolle - Ein Zuschauer erhält ein Kartenspiel und wird gebeten, es durchzugehen und die Asse zu finden. Sobald sie gefunden werden, werden die Asse offen in die Hand des Darstellers gelegt. Dann erhält der Zuschauer das Kartenspiel, während der Darsteller die Asse verdeckt umdreht und eines auf den Tisch austeilt. Der Zuschauer wird dann gebeten, drei Karten auf das aufgedeckte Ass zu verteilen. Dies wird mit den anderen drei Assen wiederholt. Der Zuschauer wird gebeten, einen der Stapel mit vier Karten auszuwählen, und die Asse sammeln sich dann an dieser Stelle.

Keine Folienumschläge – Dies ist ein Experiment zum Testen von selbstklebenden Umschlägen mit einer Folie. In diesem Experiment wird ein Münzumschlag gezeigt. Eine Münze ist dann verschwunden und erscheint im Umschlag.

Shadow Coins Across – Drei Silberdollar liegen aufgereiht auf dem Tisch. Rechts neben den Silbermünzen liegt eine Kupfermünze. Der Performer bewegt sich langsam und bedeckt die Silbermünzen mit der einen und die Kupfermünze mit der anderen. Ohne Bewegung gesellt sich eine Silbermünze zur Kupfermünze. Dies wird noch zweimal langsam wiederholt.
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