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Enzyklopädie von Card Daryl – Nr. 1 Video DOWNLOAD

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Seit seiner Veröffentlichung auf VHS hochgelobt, haben Magier darum gebeten, dass die Daryl Encyclopedia of Card Sleights als Download veröffentlicht wird. Warte nicht länger!

Diese 8-bändige Reihe ist eine wahre Enzyklopädie, die Kartenarbeitern, unabhängig von ihrem Erfahrungsniveau, alles bietet, was sie brauchen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und ihre Wissensbasis zu erweitern. Dies ist eine unglaubliche Gelegenheit, etwas über Kartenmagie zu lernen. Anstatt ein paar Züge auf einen Kartentrick anzuwenden, konzentriert sich diese Serie auf die technischen Aspekte der Kartenmagie und bereitet die Zuschauer darauf vor, jede Situation zu meistern, indem sie wissen, welche Geheimwaffen ihnen zur Verfügung stehen. Daryl geht weit über den mechanischen Prozess hinaus und Sie profitieren von Daryls jahrelanger Erfahrung als einer der besten Zauberer der Welt.

Band Eins enthält:
Einführung; Nutzungsbedingungen für Spielkarten; Trickbruch; Denken Sie Halt; One Way Backs; One-Way-Gesichter; Spezialkarten (Gimmick); Spezialkarten (ohne Gimmick); Gimmick-Kartenaufkleber; Jumbo Gimmick-Karten Technische Begriffe; Ein Block; Schneiden des Decks; Mittelschnitt; Scarne-Schnitt; Mehrere Schnitte; Pivot-Schnitt; Schwenkschnitt; Das Deck mischen; Overhand Shuffle; Hindu-Shuffle; Asiatischer Shuffle; Strip-Shuffle; Gewehr-Shuffle; Im Handgewehr-Shuffle; Das Deck quadrieren; Handeln; FD kehrt die Reihenfolge um; FU (Gestüt) hält die Ordnung aufrecht; Gruppenvertrag; Krawatten-Deal; A Aufbau (Stapel); Die Pause; Der Schritt; Das Joggen; Ausbreiten des Decks; Um die Karten zu dribbeln; Eine Karte in die Hand drücken; Die Kontrolle; Die Kräuselung; Die Kraft; Der Mehrfachlift; Der Schalter; Der Wechsel; Die Farbänderung Das Gleiten; Der Standardgleiter; Als Veränderung; Als Kontrolle; Als Kraft (2 Methoden) Der Push Up Touch; Der Seitengleiter (2 Methoden); Als ein Blick; Als multiple Kraft Der Bruch; Kleiner Fingerbruch; Unter der obersten Karte (2 Methoden); Über der unteren Karte (2 Methoden) Mehrere Schnallen; Herunterziehen (oder Schnallen) Kraft; Eine Pause von einem Spread; Obere Auswahl (nach oben); Unten Auswahl (nach unten); Der Riffle-Touch; Die Dingle-Delle; Die Cardini-Quelle; Daumenbruch; Erdnasenpause Was tun mit einer Pause; Double Cut Control nach oben; Double Cut Control nach unten; Mehrfache Doppelschnittkontrolle; „X“-Karte(n) zwischen jeder kontrollierten Karte; Double Cut Stapeln des Decks; Triple-Cut-Steuerung nach oben; Dreifachschnittsteuerung nach unten; Steuerung zu einer Sm.Number von oben; Steuerung zu einem Sm. Zahl von unten Der Schritt; von einer Pause zu einem Schritt; Legen Sie das Deck ab und heben Sie es auf; Vom Schritt zur Pause Das Joggen; Joggen; Im Joggen; Seitlicher Jog; Out Jog Cull; Duplex-Cull (Steranko); Pause über Joggen; Pause unter Joggen; Injog-Doppelschnitt (Steranko); Injog Double Cut Glimpse (Sternako); Injog Riffle Shuffle-Steuerung; Diagonales Durchschieben (Steranko); Injog Jerry Andrus-Methode; Der Durchstoß (Steranko); Der Daumenjog (Steranko); Das automatische Joggen Nr. 1

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