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Glücksspielroutinen mit Karten Vol. 1 (Weltgrößte)
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Eines der Dinge, die Zauberer, die mit Spielkarten auftreten, ständig vom Publikum hören, ist: „Ich würde nicht mit dir Karten spielen wollen!“ Dies ist noch häufiger zu hören, wenn das Thema des jeweiligen Karteneffekts das Glücksspiel ist. In der Lage zu sein, scheinbar willkürlich bei Kartenspielen zu gewinnen, ist eine sehr überzeugende – und kommerzielle – Fähigkeit, die man Nicht-Magiern demonstrieren kann, da es sehr aufregende Möglichkeiten heraufbeschwört!
Bei diesem Download triffst du sechs Magier, mit denen niemand Karten spielen möchte! Harry Lorayne beginnt mit einer zottigen Hundegeschichte über einen Bekannten eines Spielers, der Karten mit der Bildseite nach oben in die Bildseite nach unten mischen konnte (zweimal!) und irgendwie endeten sie alle auf die gleiche Weise – das heißt, mit Ausnahme der beiden ausgewählten Karten. Marc DeSouza ist der nächste und obwohl er dem Zuschauer jede Wahl lässt, endet er immer noch mit der gewinnenden Pokerhand. Bill Malone und Michael Ammar haben jeweils ihre eigene clevere Version der klassischen Geschichte eines Showdowns zwischen einem Spieler und einem Zauberer, während Martin Nash eine unheimliche Fähigkeit demonstriert, sich selbst Asse zu geben, egal wo sie im Deck liegen. Schließlich rundet Darwin Ortiz diesen Band mit zwei spektakulären Effekten ab. Zuerst demonstriert er, wie ein Spieler jede Karte im Stapel kontrollieren kann, indem er alle roten Karten von den schwarzen getrennt hält – und das trotz wiederholtem Mischen selbst durch die Zuschauer. Dann zeigt er in seiner erstaunlichen Version des klassischen 10-Karten-Poker-Deals, wie eine scharfe Karte immer gewinnen kann, selbst wenn der andere Spieler jede der Deal-Entscheidungen trifft.
Starke Magie kombiniert mit der Romantik des Glücksspiels ist eine unwiderstehliche Kombination, und Sie werden kein besseres Beispiel für diese hochkommerzielle Mischung finden als die Darsteller – und Darbietungen –, die in diesem Band gesammelt sind.
Bei diesem Download triffst du sechs Magier, mit denen niemand Karten spielen möchte! Harry Lorayne beginnt mit einer zottigen Hundegeschichte über einen Bekannten eines Spielers, der Karten mit der Bildseite nach oben in die Bildseite nach unten mischen konnte (zweimal!) und irgendwie endeten sie alle auf die gleiche Weise – das heißt, mit Ausnahme der beiden ausgewählten Karten. Marc DeSouza ist der nächste und obwohl er dem Zuschauer jede Wahl lässt, endet er immer noch mit der gewinnenden Pokerhand. Bill Malone und Michael Ammar haben jeweils ihre eigene clevere Version der klassischen Geschichte eines Showdowns zwischen einem Spieler und einem Zauberer, während Martin Nash eine unheimliche Fähigkeit demonstriert, sich selbst Asse zu geben, egal wo sie im Deck liegen. Schließlich rundet Darwin Ortiz diesen Band mit zwei spektakulären Effekten ab. Zuerst demonstriert er, wie ein Spieler jede Karte im Stapel kontrollieren kann, indem er alle roten Karten von den schwarzen getrennt hält – und das trotz wiederholtem Mischen selbst durch die Zuschauer. Dann zeigt er in seiner erstaunlichen Version des klassischen 10-Karten-Poker-Deals, wie eine scharfe Karte immer gewinnen kann, selbst wenn der andere Spieler jede der Deal-Entscheidungen trifft.
Starke Magie kombiniert mit der Romantik des Glücksspiels ist eine unwiderstehliche Kombination, und Sie werden kein besseres Beispiel für diese hochkommerzielle Mischung finden als die Darsteller – und Darbietungen –, die in diesem Band gesammelt sind.
- Zwei Mischungen Harry - Harry Lorayne
- Gute Entscheidungen - Marc DeSouza
- Spieler übertroffen - Bill Malone
- Dr. Daley's Magician vs. Gambler - Michael Ammar
- Nacht des Zufalls - Martin Nash
- Der Vegas-Shuffle - Darwin Ortiz
- Mexikanisches Poker - Darwin Ortiz