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DVD

Harry Allen Comedy Bits and Magic Routines Band 2 - DVD

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Product Description

Comedy Bits and Magic Routines zeigt Harry in seiner natürlichen Umgebung vor einem lebenslustigen Publikum, demonstriert seine liebsten magischen Effekte und zeigt seinen enzyklopädischen Vorrat an Einzeilern. Ganz nebenbei erhalten Sie Einblicke und Feinheiten an Tricks, die Sie vielleicht längst in Ihrer Zauberschublade abgelegt haben. . . wenn du lange genug aufhören kannst zu lachen.

  • Traumtasche – Eine flache Papiertüte produziert auf magische Weise drei Jumbo-Kristallblumenkästen und drei 18-Zoll-Seide.
  • Vierer – Vier gefächerte Karten werden zu völlig unterschiedlichen Karten, Vorder- und Rückseite.
  • Flying Cards - Wie wäre es, wenn zwei erdachte Karten vom Tisch verschwinden und in der Tasche des Zuschauers erscheinen. Unglaublich!
  • Mesh Coin Bag - Zwei Viertel erscheinen auf magische Weise in einem offensichtlich leeren Mesh-Beutel. Wenn das nicht reicht, verwandeln sich die zwei Quarter in einen halben Dollar, dann in einen Jumbo-Hälften
  • Future Mental - Mentalismus vom Feinsten. Ein gedachter farbiger Ball verschwindet und erscheint in der Tasche des Zauberers. Wiederholt ohne Reset.
  • Alligator Coins – Zwei halbe Dollar werden in zwei englische Pennies gewechselt.
  • Triception - ESP-Magie, bei der der Zuschauer das Sagen hat und alle Vorhersagen richtig herauskommen.
  • Rechnervorhersage - Sie können Namen in Telefonbüchern, Bibeln oder Lehrbüchern mit einem Rechner vorhersagen, über den Sie keine Kontrolle haben.
  • Goldener Schlüssel – Bewege die Teile eines Schlüssels in alle Richtungen und gib ihn dann weiter, während er sich in einen normalen Schlüssel verwandelt.
  • Psychic Escape - Ein visuelles Eindringen einer gedachten farbigen Lebensretterscheibe von einer Schnur.
  • Karte im Glas – Eine ausgewählte Karte wird gemischt und vom Zuschauer in einem Glas gelassen.
    Seide zur Flamme - Mit bloßen Händen stellen Sie eine Seide her und verwandeln sie dann in Feuer, nur um sie alle verschwinden zu lassen.
  • X-Akt-Match – Eine gedachte Karte ist die einzige Karte im Deck mit einem „x“ auf der Rückseite. Keine Kraft, keine Schruppflüssigkeit, kein Einrichten.
  • Schrumpfwürfel – Ein Würfel normaler Größe schrumpft zu einem winzigen Würfel.
  • Wonder Bar - Levitation vom Feinsten. Ein drei Zoll langer Stab schwimmt in und aus einem Reagenzglas