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Psychological Subtleties 3 (PS3) von Banachek - Buch
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Zu der Zeit, als Psychological Subtleties 2 geschrieben wurde, hatte Banachek eine große Menge an zusätzlichem Material, einschließlich kommerzieller Routinen und Tipps von Freunden, die dieses Buch insgesamt zu groß gemacht hätten, um in das Format der Serie zu passen. Obwohl „Psychological Subtleties 2“ als „Bestes Buch des Jahres 2007“ gefeiert wurde, haben wir einiges starkes Material zurückgehalten, mit der Absicht, einen substanziellen Begleiter der Serie in einem separaten Buch zu veröffentlichen. Was Sie in den Händen halten, ist der Höhepunkt einer lebenslangen Forschung und Entwicklung durch Live-Auftritte von Banachek mit Beiträgen einer vielseitigen Gruppe von Kollegen und Fachleuten auf der ganzen Welt, die den Wert und die Wirkung der Ideen aus dem ersten Buch verstanden haben.
Die Serie „Psychological Subtleties“ wird von vielen als die ultimative Mentalismus-Toolbox angesehen. Selten findet man einen Magier, insbesondere in der Mentalismus-Community, der nicht eine Idee, einen Trick oder eine Routine anwendet, die von Banacheks magischer Philosophie, Darbietungen oder Schriften inspiriert wurde.
Mit diesem dritten Buch inspiriert er die Leser weiterhin mit der Reihe „Psychological Subtleties“, indem er zusätzliche frische und kreative Ideen zusammen mit vollständigen Routinen von ihm und seinen Freunden aus der ganzen Welt anbietet. Hier finden Sie Routinen von Paul Alberstat, Sean Waters, Robert Domenech, Leonardo Silverio, Colin McLeod, Andrew Gerard, Marc Spelmann, Peter Nardi, Don Marco, Craig Leonard, Peter Arcane, Brad Henderson, Mark Roberts, Leo Boudreau, Jonathan Grant , Tony Binarelli, Doc Hilford, Kenton Knepper, Michael Murray, Richard Busch, Bryan Quinn, Francis J. Menotti, Ravi, Raj Madhok, Greg Arce, David Penn und Joseph Atmore.
Psychological Subtleties 3 hat Dutzende von Routinen voller Feinheiten und psychologischer Prinzipien für Ihre Mentalismus-/Magie-Toolbox.
In der Introduction to Psychological Subtleties 3 spricht die lebende Legende und der internationale Mann des Mysteriums, David Berglas, über seine Beziehung zu Banachek und seinen Respekt vor seinen Fähigkeiten.
Kapitel Eins – Subtiler Umgang mit schwierigen Zuschauern: Wurde Ihre Leistung schon einmal durch ein Handy gestört? Hatten Sie jemals einen Zuschauer, der sich weigerte, seine/ihre gedachte Nummer/Karte/Gegenstand zu enthüllen? Gab es jemals einen Zuschauer, der Sie absichtlich darüber belogen hat, was er dachte? In diesem Kapitel geht es darum, die perfekte Auftrittssituation zu verhindern und zu schaffen, damit Ihnen das nie wieder passiert.
Kapitel 2 – Subtile Schaffung der perfekten Situation: In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie in den ersten zwei Minuten einen perfekten Eindruck für den Rest Ihrer Show hinterlassen, zweideutige Feinheiten, und Sie lernen zwei erstaunliche Prinzipien kennen, mit denen Sie Intimität zu kennen scheinen Details über völlig Fremde. Warum funktionieren psychologische Feinheiten bei manchen Darstellern, aber nicht bei anderen? Banachek spricht in diesem Kapitel darüber, dass Überzeugung der Schlüssel ist. Dieses Kapitel beinhaltet auch, wie Sie politisch korrekte Aussagen in Ihrer Darbietung verwenden, um die Gedanken Ihrer Freiwilligen zu beeinflussen, und eine wunderbare Pseudo-Erklärung für Ihr Publikum, wie Sie sie an ein bestimmtes Gemüse denken lassen können.
Kapitel Drei – Subtile Verbale: Hier geht es um verbale „duale Realität“ und darum, wie man gleichzeitig richtig und falsch liegt. Es geht auch darum, etwas so zu formulieren, dass es von Ihrem Freiwilligen anders verstanden wird als von der Zuhörerschaft. Ein paar Effekte aus diesem Kapitel beinhalten "Picture Perfect", bei dem ein Zuschauer die Farbe eines Hemdes, die Farbe der Augen, die Zeit auf einer Uhr und den Namen einer Person auf einem Bild beschreiben kann, ohne es jemals gesehen zu haben. "Ultimate Imagination" ist eine Münzvisualisierungsroutine, bei der der Darsteller einem Zuschauer sagen kann, an welche unsichtbare Münze er denkt und welche Hand die Münze hält.
Kapitel 4 – Subtile Zeichnungen: Dieses Kapitel stammt aus Banacheks professionellem Repertoire und enthüllt einen seiner Lieblingstricks: das Grinsekatzen-Prinzip. In diesem Effekt wissen Sie, wie ein Zuschauer ein Bild in seinem Kopf zeichnet, und auch die Tatsache, dass er ein wichtiges Detail in seiner Zeichnung ausgelassen hat. Neben anderen Effekten und Prinzipien in diesem Kapitel lernen Sie eine mehrfache Bildvervielfältigung kennen, eine weitere Bildvervielfältigung, die nur psychologische Feinheiten verwendet, und eine Routine, bei der der Darsteller ein von einem Zuschauer gezeichnetes Bild vorhersagt.
Kapitel 5 – Subtile Buchstaben: Dieses Kapitel greift Banacheks Prinzip auf, bei dem die Zuschauer Buchstaben in einem Wort verwechseln und an eines denken, und Sie wissen, was es ist. Die ersten beiden Effekte heben dieses Prinzip auf eine neue Ebene, indem sie es Ihnen ermöglichen, nicht nur den Buchstaben zu kennen, sondern auch Tiere, Orte, Menschen und andere spezifische Dinge, die sich in den Köpfen des Zuschauers befinden. Das Kapitel schließt mit einem sehr teuflischen Buchtest.
Kapitel 6 – Subtile Karten: Dieses Kapitel befasst sich mit der Verwendung verschiedener psychologischer Prinzipien, um das Spielen von Karten zu erzwingen.
Kapitel Sieben – Subtile Daten: Vier Zuschauer denken an ein Datum im Kalender. Der Darsteller identifiziert korrekt die Daten, an die drei Zuschauer denken, und schließt mit einer verblüffenden Enthüllung der Gedanken eines vierten Zuschauers. Dies wurde ursprünglich für 20,00 $ als Kenton's Kalendar verkauft. Außerdem enthält dieses Kapitel zwei verschiedene Methoden, um den Wochentag in einem Kalenderjahr anzuzeigen.
Kapitel Acht – Subtile Psychokinese: Wenn es um das Biegen von Metall geht, ist es unerlässlich, dass das Publikum sieht, wie der Teilnehmer die Psychokinese (PK) spürt. Möchten Sie, dass sich die Zuschauer heiß, kalt oder klopfen/berühren oder Metall in einer Tasche verbiegt? Dieses Kapitel geht detailliert darauf ein, wie man diese Eindrücke sowohl psychisch als auch physisch erzeugt.
Kapitel Neun – Subtiles Telefon: Spielen Sie ein dramatisches Spiel Russisches Roulette, enthüllen Sie ein Lied, an das ein Zuschauer denkt, und entdecken Sie eine Lüge, während Sie am anderen Ende des Telefons sind.
Kapitel 10 – Subtile Zahlen: Dieses Kapitel greift Banacheks „Umkehr“-Prinzip auf, das ihm Bedeutung verleiht, und wendet es auf einen ausgeklügelten Buchtest an. Auch dem Prinzip „Grauer Elefant in Dänemark“ gehen wir eingehend auf den Grund und geben ihm ein neues Gewand. Ebenfalls in diesem Kapitel enthalten ist ein Vorhersageeffekt, der in der Schaffung eines Souvenir-Origami-Raben unter Verwendung von Psychokinese gipfelt.
Kapitel 11 - Subtiles Paradoxon: Mit dem geschriebenen Wort können Sie vorhersagen, welche Münze gewählt wird und ob es sich um Kopf oder Zahl handelt; welches unsichtbare M&M ausgewählt wird und ob es Nüsse enthalten wird oder nicht; ob Medikamente für zwei Wochen oder vier Tage eingenommen werden, und; die Marke eines Autos erfolgreich vorherzusagen und ob es sich um einen Allradantrieb handelt oder nicht. Sie können auch zeigen, dass Sie die persönliche Identifikationsnummer (PIN) des Zuschauers im Voraus kannten, und in einem anderen Effekt, wie Sie zwei getrennte Realitäten gleichzeitig schaffen können.
Kapitel Zwölf – Subtile Wahrnehmungen: In diesem Kapitel werden optische Täuschungen auf psychische Effekte angewendet. Zum Beispiel enthüllt George Washington auf einem Ein-Dollar-Schein, ob ein Freiwilliger die Wahrheit sagt oder nicht, und in einem separaten Effekt lesen zwei Zuschauer die Gedanken des Darstellers, indem sie auf das Gekritzel eines dritten Zuschauers starren.
Kapitel Dreizehn – Subtiles Wetten: Sie lernen zwei verschiedene Methoden kennen, die den Anschein erwecken, dass Sie die richtigen Ergebnisse der Lotterie vorhergesagt haben, sowie eine clevere Methode, um zu zeigen, dass Sie bei einem Sportereignis richtig gewettet und gewonnen haben.
Kapitel Vierzehn – Subtile Dunninger: Dieses Kapitel enthüllt einige der kühnen Feinheiten, die Dunninger auf der Bühne und hinter dem Mikrofon in seiner als Nummer eins bewerteten Fernsehshow verwendet.
Kapitel fünfzehn – Subtile Neuigkeiten: Banachek enthüllt eine seiner begehrtesten Methoden, um die Schlagzeilen der Zeitung vorherzusagen.
Seiten: 226 - Gebunden mit Schutzumschlag
Die Serie „Psychological Subtleties“ wird von vielen als die ultimative Mentalismus-Toolbox angesehen. Selten findet man einen Magier, insbesondere in der Mentalismus-Community, der nicht eine Idee, einen Trick oder eine Routine anwendet, die von Banacheks magischer Philosophie, Darbietungen oder Schriften inspiriert wurde.
Mit diesem dritten Buch inspiriert er die Leser weiterhin mit der Reihe „Psychological Subtleties“, indem er zusätzliche frische und kreative Ideen zusammen mit vollständigen Routinen von ihm und seinen Freunden aus der ganzen Welt anbietet. Hier finden Sie Routinen von Paul Alberstat, Sean Waters, Robert Domenech, Leonardo Silverio, Colin McLeod, Andrew Gerard, Marc Spelmann, Peter Nardi, Don Marco, Craig Leonard, Peter Arcane, Brad Henderson, Mark Roberts, Leo Boudreau, Jonathan Grant , Tony Binarelli, Doc Hilford, Kenton Knepper, Michael Murray, Richard Busch, Bryan Quinn, Francis J. Menotti, Ravi, Raj Madhok, Greg Arce, David Penn und Joseph Atmore.
Psychological Subtleties 3 hat Dutzende von Routinen voller Feinheiten und psychologischer Prinzipien für Ihre Mentalismus-/Magie-Toolbox.
In der Introduction to Psychological Subtleties 3 spricht die lebende Legende und der internationale Mann des Mysteriums, David Berglas, über seine Beziehung zu Banachek und seinen Respekt vor seinen Fähigkeiten.
Kapitel Eins – Subtiler Umgang mit schwierigen Zuschauern: Wurde Ihre Leistung schon einmal durch ein Handy gestört? Hatten Sie jemals einen Zuschauer, der sich weigerte, seine/ihre gedachte Nummer/Karte/Gegenstand zu enthüllen? Gab es jemals einen Zuschauer, der Sie absichtlich darüber belogen hat, was er dachte? In diesem Kapitel geht es darum, die perfekte Auftrittssituation zu verhindern und zu schaffen, damit Ihnen das nie wieder passiert.
Kapitel 2 – Subtile Schaffung der perfekten Situation: In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie in den ersten zwei Minuten einen perfekten Eindruck für den Rest Ihrer Show hinterlassen, zweideutige Feinheiten, und Sie lernen zwei erstaunliche Prinzipien kennen, mit denen Sie Intimität zu kennen scheinen Details über völlig Fremde. Warum funktionieren psychologische Feinheiten bei manchen Darstellern, aber nicht bei anderen? Banachek spricht in diesem Kapitel darüber, dass Überzeugung der Schlüssel ist. Dieses Kapitel beinhaltet auch, wie Sie politisch korrekte Aussagen in Ihrer Darbietung verwenden, um die Gedanken Ihrer Freiwilligen zu beeinflussen, und eine wunderbare Pseudo-Erklärung für Ihr Publikum, wie Sie sie an ein bestimmtes Gemüse denken lassen können.
Kapitel Drei – Subtile Verbale: Hier geht es um verbale „duale Realität“ und darum, wie man gleichzeitig richtig und falsch liegt. Es geht auch darum, etwas so zu formulieren, dass es von Ihrem Freiwilligen anders verstanden wird als von der Zuhörerschaft. Ein paar Effekte aus diesem Kapitel beinhalten "Picture Perfect", bei dem ein Zuschauer die Farbe eines Hemdes, die Farbe der Augen, die Zeit auf einer Uhr und den Namen einer Person auf einem Bild beschreiben kann, ohne es jemals gesehen zu haben. "Ultimate Imagination" ist eine Münzvisualisierungsroutine, bei der der Darsteller einem Zuschauer sagen kann, an welche unsichtbare Münze er denkt und welche Hand die Münze hält.
Kapitel 4 – Subtile Zeichnungen: Dieses Kapitel stammt aus Banacheks professionellem Repertoire und enthüllt einen seiner Lieblingstricks: das Grinsekatzen-Prinzip. In diesem Effekt wissen Sie, wie ein Zuschauer ein Bild in seinem Kopf zeichnet, und auch die Tatsache, dass er ein wichtiges Detail in seiner Zeichnung ausgelassen hat. Neben anderen Effekten und Prinzipien in diesem Kapitel lernen Sie eine mehrfache Bildvervielfältigung kennen, eine weitere Bildvervielfältigung, die nur psychologische Feinheiten verwendet, und eine Routine, bei der der Darsteller ein von einem Zuschauer gezeichnetes Bild vorhersagt.
Kapitel 5 – Subtile Buchstaben: Dieses Kapitel greift Banacheks Prinzip auf, bei dem die Zuschauer Buchstaben in einem Wort verwechseln und an eines denken, und Sie wissen, was es ist. Die ersten beiden Effekte heben dieses Prinzip auf eine neue Ebene, indem sie es Ihnen ermöglichen, nicht nur den Buchstaben zu kennen, sondern auch Tiere, Orte, Menschen und andere spezifische Dinge, die sich in den Köpfen des Zuschauers befinden. Das Kapitel schließt mit einem sehr teuflischen Buchtest.
Kapitel 6 – Subtile Karten: Dieses Kapitel befasst sich mit der Verwendung verschiedener psychologischer Prinzipien, um das Spielen von Karten zu erzwingen.
Kapitel Sieben – Subtile Daten: Vier Zuschauer denken an ein Datum im Kalender. Der Darsteller identifiziert korrekt die Daten, an die drei Zuschauer denken, und schließt mit einer verblüffenden Enthüllung der Gedanken eines vierten Zuschauers. Dies wurde ursprünglich für 20,00 $ als Kenton's Kalendar verkauft. Außerdem enthält dieses Kapitel zwei verschiedene Methoden, um den Wochentag in einem Kalenderjahr anzuzeigen.
Kapitel Acht – Subtile Psychokinese: Wenn es um das Biegen von Metall geht, ist es unerlässlich, dass das Publikum sieht, wie der Teilnehmer die Psychokinese (PK) spürt. Möchten Sie, dass sich die Zuschauer heiß, kalt oder klopfen/berühren oder Metall in einer Tasche verbiegt? Dieses Kapitel geht detailliert darauf ein, wie man diese Eindrücke sowohl psychisch als auch physisch erzeugt.
Kapitel Neun – Subtiles Telefon: Spielen Sie ein dramatisches Spiel Russisches Roulette, enthüllen Sie ein Lied, an das ein Zuschauer denkt, und entdecken Sie eine Lüge, während Sie am anderen Ende des Telefons sind.
Kapitel 10 – Subtile Zahlen: Dieses Kapitel greift Banacheks „Umkehr“-Prinzip auf, das ihm Bedeutung verleiht, und wendet es auf einen ausgeklügelten Buchtest an. Auch dem Prinzip „Grauer Elefant in Dänemark“ gehen wir eingehend auf den Grund und geben ihm ein neues Gewand. Ebenfalls in diesem Kapitel enthalten ist ein Vorhersageeffekt, der in der Schaffung eines Souvenir-Origami-Raben unter Verwendung von Psychokinese gipfelt.
Kapitel 11 - Subtiles Paradoxon: Mit dem geschriebenen Wort können Sie vorhersagen, welche Münze gewählt wird und ob es sich um Kopf oder Zahl handelt; welches unsichtbare M&M ausgewählt wird und ob es Nüsse enthalten wird oder nicht; ob Medikamente für zwei Wochen oder vier Tage eingenommen werden, und; die Marke eines Autos erfolgreich vorherzusagen und ob es sich um einen Allradantrieb handelt oder nicht. Sie können auch zeigen, dass Sie die persönliche Identifikationsnummer (PIN) des Zuschauers im Voraus kannten, und in einem anderen Effekt, wie Sie zwei getrennte Realitäten gleichzeitig schaffen können.
Kapitel Zwölf – Subtile Wahrnehmungen: In diesem Kapitel werden optische Täuschungen auf psychische Effekte angewendet. Zum Beispiel enthüllt George Washington auf einem Ein-Dollar-Schein, ob ein Freiwilliger die Wahrheit sagt oder nicht, und in einem separaten Effekt lesen zwei Zuschauer die Gedanken des Darstellers, indem sie auf das Gekritzel eines dritten Zuschauers starren.
Kapitel Dreizehn – Subtiles Wetten: Sie lernen zwei verschiedene Methoden kennen, die den Anschein erwecken, dass Sie die richtigen Ergebnisse der Lotterie vorhergesagt haben, sowie eine clevere Methode, um zu zeigen, dass Sie bei einem Sportereignis richtig gewettet und gewonnen haben.
Kapitel Vierzehn – Subtile Dunninger: Dieses Kapitel enthüllt einige der kühnen Feinheiten, die Dunninger auf der Bühne und hinter dem Mikrofon in seiner als Nummer eins bewerteten Fernsehshow verwendet.
Kapitel fünfzehn – Subtile Neuigkeiten: Banachek enthüllt eine seiner begehrtesten Methoden, um die Schlagzeilen der Zeitung vorherzusagen.
Seiten: 226 - Gebunden mit Schutzumschlag