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Der walisische Underground-Superstar Geraint Clark bietet drei brillante Spielkarten-Wahrsagen aus einem gemischten Kartenspiel. Aber diese sind weit entfernt von Ihrem Standard-„Pick-a-Card“-Trick. Jeder Effekt ist unmöglicher als der vorherige, wobei der Magier die gewählte Karte aufdeckt, obwohl er keine Möglichkeit hatte, eine Ahnung zu haben, was die Karte war. Jeder Effekt ist teuflisch, praktisch und vor allem stark für ein Laienpublikum. Das ist Revolte. Hier ist, was Sie bekommen:
Wesentlich: Eine FREI GEWÄHLTE Karte wird zufällig ausgewählt und der Zuschauer kann dann die Karte in den Stapel mischen und verliert sie vollständig. Trotz dieser Testbedingungen kann der Magier die Karte orten. Dieser Effekt beruht auf einem sehr cleveren Prinzip, das Ihnen, sobald Sie es beherrschen, dabei helfen wird, Wunder in diesem und unzähligen anderen Effekten zu erschaffen. Geraint bietet mehrere Möglichkeiten, um in den Effekt hinein- und herauszukommen, und bietet Ratschläge, wie man mit weniger als optimalen Bedingungen umgeht, um den stärksten Effekt zu erzielen.
Alter Ego: Eine Karte wird zufällig ausgewählt und geht im Pack verloren. Der Zuschauer kann dann die Karten mischen und die Karte rechtmäßig verlieren. Der Magier kann den Namen der Karte erraten, ohne jemals das Deck berühren zu müssen. Die Methode ist genial, kann während der Interaktion mit dem Publikum zwischen den Tricks eingerichtet werden und hat das Potenzial, einen echten Moment des Staunens zu erzeugen.
Momentum: Sie werden dieses in wenigen Augenblicken verwenden, nachdem Sie diese clevere Methode gesehen haben. Auch hier wird eine frei gewählte Karte ausgewählt und im Pack ersetzt und kann im Deck verloren gehen. Bevor die Karten dem Zuschauer zum Mischen übergeben wurden und ohne IRGENDWELCHE Karten aufdecken zu müssen, werden Sie sofort den Namen der Auswahl kennen. Mit Momentum können Sie einen sehr alltäglichen Gegenstand, den Sie täglich bei sich tragen, in einen spontanen Gaff verwandeln. Seien Sie meilenweit voraus in Ihrer Kartenarbeit und schaffen Sie wahre Wunder mit Pasteboards.
Laden Sie dieses Video noch heute herunter und treten Sie auf!
Wesentlich: Eine FREI GEWÄHLTE Karte wird zufällig ausgewählt und der Zuschauer kann dann die Karte in den Stapel mischen und verliert sie vollständig. Trotz dieser Testbedingungen kann der Magier die Karte orten. Dieser Effekt beruht auf einem sehr cleveren Prinzip, das Ihnen, sobald Sie es beherrschen, dabei helfen wird, Wunder in diesem und unzähligen anderen Effekten zu erschaffen. Geraint bietet mehrere Möglichkeiten, um in den Effekt hinein- und herauszukommen, und bietet Ratschläge, wie man mit weniger als optimalen Bedingungen umgeht, um den stärksten Effekt zu erzielen.
Alter Ego: Eine Karte wird zufällig ausgewählt und geht im Pack verloren. Der Zuschauer kann dann die Karten mischen und die Karte rechtmäßig verlieren. Der Magier kann den Namen der Karte erraten, ohne jemals das Deck berühren zu müssen. Die Methode ist genial, kann während der Interaktion mit dem Publikum zwischen den Tricks eingerichtet werden und hat das Potenzial, einen echten Moment des Staunens zu erzeugen.
Momentum: Sie werden dieses in wenigen Augenblicken verwenden, nachdem Sie diese clevere Methode gesehen haben. Auch hier wird eine frei gewählte Karte ausgewählt und im Pack ersetzt und kann im Deck verloren gehen. Bevor die Karten dem Zuschauer zum Mischen übergeben wurden und ohne IRGENDWELCHE Karten aufdecken zu müssen, werden Sie sofort den Namen der Auswahl kennen. Mit Momentum können Sie einen sehr alltäglichen Gegenstand, den Sie täglich bei sich tragen, in einen spontanen Gaff verwandeln. Seien Sie meilenweit voraus in Ihrer Kartenarbeit und schaffen Sie wahre Wunder mit Pasteboards.
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