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DVD

Funken von JC James - DVD

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Product Description

Der Ort: Las Vegas, Nevada.
Das Thema: Der sehr schwer fassbare Meister der Taschenspielertricks, Mr. JC James.
Das Projekt: Funken.
Das Ziel: Entfachen Sie Ihre Vorstellungskraft und Kreativität mit einer Reihe spontaner Wunder mit Gummibändern, Münzen, Karten und Geldscheinen. Praxiserprobte und wahre Routinen direkt aus dem Arbeitsarsenal eines der meistbeschäftigten Berufstätigen in Europa. Hier ist, was Sie bekommen:

Drehen: Lassen Sie mit der unglaublichen neuen Technik einen geliehenen Bleistift, Kugelschreiber oder Filzstift verschwinden und erscheinen mit einem Schnörkel an den Fingerspitzen. Sie führen dies eine Minute nach dem Anschauen durch.

Latex Slydini: In Anlehnung an eine alte Slydini-Technik wird ein geliehenes Gummiband fair in die Hand eines Zauberers gelegt, während seine Handgelenke von den Zuschauern gehalten werden, um alles fair zu halten. Wenn die Hand geöffnet wird, ist das Gummiband VOLLSTÄNDIG verschwunden, nur um durch einen anderen Gegenstand wie einen Dollarschein oder eine Streichholzschachtel oder eine gefaltete Spielkarte ersetzt zu werden. Das geht NACKT!

POG-Produktion: 4 Asse springen buchstäblich aus einem aufgelegten Deck und in Ihre Hand mit einer einzigen Berührung eines nicht gespielten Päckchens. Dies ist eine großartige Möglichkeit, um in eine 4-Ass-Routine einzusteigen.

Wave Change: Eine rhythmische Metamorphose einer Spielkarte in eine andere, die auf Brusthöhe stattfindet. Sehr einfach durchzuführen und sieht live besser aus als vor der Kamera. Ihr Publikum wird es lieben!

ACAP (As Close As Possible): 4 Karten werden offen an vier verschiedenen Stellen im Stapel platziert. Die Karten werden quadriert und auf den Tisch gelegt. Ohne irgendwelche Scherze sind sie alle zusammen in der Mitte des Decks zu finden.

Fake Tilt: Wie der Name schon sagt, ist dies eine Version des Tilt, die ebenso schön wie unorthodox ist. Beinhaltet Einzel- und Mehrfachkartenvariationen.

CHLAK: Ein einzigartiger Schalter vom Typ 4 für 4, der sowohl ein natürliches Timing als auch eine einzigartige Ästhetik aufweist. Hier erfahren Sie, wie Sie es für die Produktion eines Vierlings, für eine Sammlerroutine und für eine Telefonnummernvorhersage verwenden können.

Fächerwechsel: Dies sieht so aus, als ob Sie mit einem Gimmick einen Farbwechsel einer Karte in einem Kartenfächer erstellen, aber es ist völlig improvisiert.

Clean Transpo: Eine blitzschnell durchgeführte Transposition von zwei Karten. Eine in der Hand gehaltene Karte tauscht sofort die Plätze mit der obersten Karte des Decks.

Drunken Production: Dies ist sicherlich ein Favorit. Es ist einzigartig. es ist Fett. Es ist ausgefallen. Eine interessant visuelle Einzelproduktion eines Vierlings, ein verrücktes Zwischenspiel, dann eine Transformation des Vierlings in einen anderen. Wenn Sie hinter einem Tisch arbeiten, sollten Sie es nicht versuchen.

UnSleeve: Eine neuartige Methode zum Verschwinden und Reproduzieren einer Münze mit der ausgestreckten Hand des Zuschauers.

Hinter der Macht: Ein cleverer Weg, die Auswahl einer Spielkarte zu beeinflussen, die Sie zum Lächeln bringt.

T2P: Eine sehr dynamische Routine, die beim Laienpublikum sicher nach Luft schnappen wird. Eine Karte wird frei gewählt und unterschrieben. Der Zauberer sagt, er werde die Karte auf magische Weise in seine Tasche reisen lassen. Als er über die Karte wedelt, beginnt sie langsam Stück für Stück zu verschwinden. Der Zauberer fordert den Zuschauer auf, Stopp zu sagen. Wenn sie das tut, nimmt er seine Hand weg, um zu zeigen, dass nur ein Teil der Karte übrig ist. Der Zuschauer greift in die Tasche des Magiers und der Rest der SIGNIERTEN Karte ist da!